😊 可爱还是诡异?
姐姐 · 13 岁 · 用 Kimi
"AI 设计的吉祥物,有时候明明很努力可爱,但反而让人毛骨悚然"
背景
姐姐是个观察力超强的女孩。她在 Reddit 和小红书上看到很多企业和游戏用 AI 生成卡通吉祥物。有些特别可爱,但有些看起来很诡异 —— 虽然表情是笑的,眼睛是亮的,但就是让人不舒服。她开始想:这个"恐怖谷"现象在卡通人物上怎样表现的?
动机 · 为什么做这个
姐姐在一个设计论坛上看到设计师们在讨论"为什么这个吉祥物很诡异",但没有人能说清楚。她想做一个系统的分析:把诡异的特征一个个拎出来,这样设计师就能避免。
时间 + 工具
用了什么: Kimi 的智能体功能
花了多久: 一个月的周末,每周六下午 2-3 小时
大人帮忙了多少: 妈妈帮忙收集了一些设计案例,其他全是姐姐自己做的分析和整理
步骤 · 这个孩子是怎么做的
- 样本收集: 在网上找了 200 个 AI 生成或设计的卡通吉祥物,分别来自企业、游戏、应用。
- 主观分类: 标记每一个"可爱"还是"有点诡异"。很多图片她自己也说不清,就用"说不出来但不舒服"这一类。
- 特征提取: 给通义千问 Qwen-VL 看一个"诡异的"吉祥物,问"这个看起来哪里不对劲?"AI 会列举可能的原因。
- 模式识别: 把 AI 的回答汇总,找共同特征。
- 验证: 再拿这些特征去看"可爱的"吉祥物,看有没有这些诡异特征。
- 撰写文章: 基于发现,写了三篇深度分析,发到 Reddit 和小红书。
核心 prompt(节选)
你是一个设计批评助手。我要给你看一些卡通吉祥物,你要分析它们为什么看起来可爱或诡异。 看这个吉祥物,告诉我: 1. 眼睛:对不对称?大小合不合适?有没有"死鱼眼"的感觉? 2. 嘴巴:笑容自然吗?有没有"硬挤出来的假笑"? 3. 皮肤:质地是什么?有没有"既不像真的也不像假的"的感觉? 4. 比例:头占身体多少?脖子存不存在?有没有"比例但又有点诡异"? 5. 细节:有没有细节太真实(比如一根根的毛发)或太简化(比如球形身体)? 6. 配色:颜色搭配和谐吗?有没有"很鲜艳但不舒服"的感觉? 关键:我不要"这个不好看",我要"这个不好看的具体原因是什么"。
样例对话 · AI 真的是这样答的
提问:我看这个吉祥物(一个蓝色的球形怪物,有很大的眼睛和一个弯曲的嘴),为什么我看着不舒服?
回答:我看到了几个可能的原因: 1. 眼睛太完美对称,加上过度闪闪的质感,让人觉得"不真实但又试图看起来真实"。 2. 嘴巴是弯曲的,好像在笑,但眼睛没有一点"眯起来"的痕迹——真实的笑,眼睛会有皱纹。这个矛盾让人觉得假。 3. 颜色是鲜艳的蓝色加粉红色,这个搭配单独看都不错,但放在一起就有"廉价"的感觉。 4. 最关键的:这个东西"既不像任何真实的动物,也没有完全抽象化"。它卡在中间。 总结:这个"诡异"的主要原因是"试图看起来可爱,但各部分之间有小的矛盾"。
提问:那什么样的吉祥物是真的可爱?有什么规律吗?
回答:有的。真的可爱的吉祥物通常要么是"完全真实"的简化(比如真的兔子的简笔画),要么是"完全抽象"的造型(比如只有两个圆形和一条线)。在这两个极端之间,要么做到"所有细节都一致的假"(像动画里的角色,所有部分都保持同样的"美术风格"),要么做到"有一两个"不对"的地方,但这个"不对"是故意的、有趣的"。 坏的吉祥物是"99% 试图看起来真实,但有 1% 诡异的地方"。你的眼睛会被这 1% 吸引,然后整个东西都开始显得不对劲。
结果 · 真的发生了什么
- 姐姐的第一篇文章《为什么 AI 吉祥物看起来诡异——6 个特征分析》在 Reddit 的 design 论坛获得 2000+ 赞和 300+ 评论。
- 一位专业设计师评论说:"这是我第一次用文字说清楚『为什么我看着不舒服』。你做的东西我会推荐给我的同事。"
- 她的后续两篇文章也获得了关注,有设计公司在她的分析基础上开发了自己的"吉祥物检查清单"。
- 最有趣的反应来自一个 AI 设计工具的开发者,他给姐姐发了邮件:"你的特征列表非常有用。我们想在我们的生成模型里加入这些标准,避免生成诡异的东西。"
- 姐姐自己说:"我原来以为我只是在『吐槽』,没想到原来说清楚问题本身就是在帮助别人。"
这个孩子学到什么
姐姐学到的最重要的事是:分析和批评本身就是一种创造。她原来以为只有"做出来新东西"才叫创意,后来发现"把模糊的感觉说清楚"也是创意,而且可能比做出新东西更有用。更深层的,她理解了设计和审美其实是可以被分解、被理解的 —— 不是魔法,而是有规律的。
什么没成 · 改了几遍才好
第一版的分析太"个人主观"了。姐姐拿给同学看,大家意见都不一样。后来她加了"用 AI 来系统地对比"这一步,这样就有了更客观的基础。改了两次,从"我觉得诡异"变成了"有这些特征的时候,大多数人都会觉得诡异"。
- 萌不萌完全由个人口味决定。
- AI 的"萌"是基于数据和特征,有规律可循。
- 女孩比男孩更容易觉得东西萌。
- AI 的审美比人类更准。
- 国家不同,人们的审美就完全不同。
如果你也想做类似的事,怎样开始?
如果你也想用 AI 来分析审美或品味:1. 先选一个类别(吉祥物、头像、产品设计等)。2. 收集至少 50 个例子,自己标记"喜欢"还是"不喜欢"。3. 给 AI 看一些例子,问"这些我喜欢和不喜欢的有什么共同特征?"4. AI 会列出可能的特征。5. 用这些特征去分析更多例子,看有没有规律。6. 写下来你的发现。